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北京时间4月21日蒙太古杯U16邀请赛季军赛,中国U16对阵墨西哥U16。墨西哥U16队圣地亚哥与巴尔加斯分别进球,马丁内斯最后阶段被罚下。最终中国U16国少0-2不敌墨西哥U16,获得蒙太古杯第四名,同时也创造国少征战该赛事最佳战绩。 IT之家 7 月 21 日消息,科技媒体 The Decoder 昨日(7 月 20 日)发布博文,报道称谷歌 DeepMind 发布 GenCeption 模型,将预训练的视频生成器重新用于深度估计和分割等经典计算机视觉任务。 IT之家援引博文介绍,大语言模型在学习预测下一个 Token 的时候,在训练过程中往往需要吸收语法、世界知识和上下文关系等内容。
关键事件
第31分钟,丢球了,圣地亚哥破门,墨西哥U16国少1-0领先U16国少
第55分钟,汪修昊送点,对手点球再下一城,U16国少0-2落后
第74分钟,墨西哥球员故意推人引发双方球员冲突,随后对手4号被罚下
精彩瞬间
双方球员已经入场,比赛即将开始
第2分钟,刚刚开场,卢琦政腿部不适接受治疗
第5分钟,邝兆镭传中,张伯霖头球顶偏
第18分钟,墨西哥U16球员完成射门,徐曾富将球扑出
第31分钟,丢球了,圣地亚哥破门,墨西哥U16国少1-0领先U16国少
第34分钟,张伯霖前点射门被扑出,随后被王非尼亚换下
第48分钟,卢琦政因伤被换下,南子勋替补出场
第55分钟,汪修昊送点,对手点球再下一城,U16国少0-2落后
第60分钟,国少再次换人,李文博换下上半场替补出场的王非尼亚
第68分钟,国少球员完成射门,皮球被封堵
第74分钟,墨西哥球员故意推人引发双方球员冲突,随后对手4号被罚下
第78分钟,差一点,国少前场打出配合,萧晨熙射门被封堵
球队阵容
技术统计
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但是在计算机视觉领域,视觉模型缺少等效的训练方法,主要由专业模型主导,包括用于分割的“Segment Anything”和用于深度估计的“Depth Anything”,每个模型都使用其特定的架构。
谷歌 DeepMind 团队为此提出 GenCeption 模型方案,尝试将一个“生成视频”的 AI 模型逆向改造成一个能“理解世界”的视觉分析引擎。
GenCeption 打破了传统计算机视觉“一个任务一个专用模型”的格局,仅凭单一模型就能同时做好深度估计、图像分割、3D 姿态估计、表面法线预测和相机姿态估计等核心视觉任务。
GenCeption 基于阿里巴巴开源视频模型通义万相 Wan2.1 系列训练,与传统扩散模型需多步去噪不同,GenCeption 在一次前向传播中完成预测,从而提升视觉任务处理速度。模型通过文本提示指定任务,可输出深度图、表面法线图、分割掩码,并可处理相机运动表示。
训练数据以合成为主。论文称,数据集仅包含 7500 段视频,由 800 个数字人体模型与 200 段动作捕捉序列组合生成,再通过 Blender 在不同背景和镜头角度下渲染。
泛化方面,GenCeption 几乎只在单人合成视频上训练,但可处理真实多人视频,也可迁移到动物和类人机器人类别。论文称,部分输出细节甚至超过训练时 Blender 渲染结果,可保留猫胡须和单根发丝边缘。
性能方面,论文给出两组处理时间数据:小模型处理 81 帧视频约需 6 秒;大模型参数量为 140 亿,处理同样长度视频约需 10 秒。
参考。
Current article:http://aw9fhf5.focuolequzenkedenchaoruaxing.pics/news/20260826_2630682.html
Published on:17:14:09
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